打造创科学习历程 推动社会科技发展

文: 教育传媒

教育资讯 教育传媒 教育专业 教育专业30期 秀茂坪天主教小学 叶春燕校长

「奇趣 IT 识多啲」计划能够提高学生对资讯科技的认识和兴趣,并加强他们在资讯科技方面的基本技能,从而为他们将来修读STEAM 相关学科和融入数码社会作好准备。为了有效落实计划,学校成功向政府资讯科技办公室申请资助,资金主要用作购买课程所需的物资,包括 5 部 24 吋桌上电脑装置和 20 部13 吋手提电脑装置,这些装置都配备了专业版软件和保养服务,以保证学生能够顺利地进行程式编写和应用开发。

举办科创活动 激发学生创造力

学校除了购买物资,还举办了多个课外活动,以激发学生对资讯科技的兴趣和创造力。这次计划,学校选择了推广Swift 的编程活动,Swift 是一种现代化的程式语言,被广泛应用于 iOS 和 macOS 等平台的软件开发。通过学习 Swift,学生可以了解程式设计和软件开发的基本原理,并且可以开始写出自己的简单应用程式,从而让他们在早期的学习阶段掌握相关的科技知识和技能。因此,学校开办了 Swift 编程入门班、Swift 及 Xcode 编程应用班、手机程式开发及影片剪接班及 Swift AR 场景及游戏编写班,这些课程涵盖了不同的主题和技能,帮助学生了解程式设计和应用开发的基本原理。

与此同时,为展示学生的创科学习成果,学校还会举办STEAM Day,让学生能够分享自己在课堂上学到的知识和技能。活动当天,学校总共举办了 27 个摊位活动,由老师带领学生共同准备游戏及展览摊位,让学生分享课堂的学习成果。另外,学校亦邀请了本区的幼稚园学生及家长来参与 STEAM课堂,让他们对 STEAM 教育有更深刻的认识和了解。

多元化教学体验 促进教育现代化

学校通过购买物资、举办课程及推广活动成功地落实了「奇趣 IT 识多啲」计划,为学生提供更丰富的学习体验和多元化的教学资源。这个计划不仅能够提高学生的数码素养和科技创新能力,还能够促进学生的个人成长和发展,培养他们的创造力和解决问题能力,这些能力对于未来的学习和工作都具有重要的意义。同时,亦能帮助学校和社区更好地融入数码社会,促进教育现代化和科技进步,对于推动整个社会的教育和科技发展也具有积极的影响。