優才(楊殷有娣)書院
学习不是苦差 有趣的幼小衔接游戏课程 让学生走一条愉快学习路

文: 教育传媒

教育专业 教案分享 教育传媒 升幼稚园攻略 优才(杨殷有娣)书院(小学部) 幼小衔接 游戏 戴咏贤 品德教育

学习应是一件快乐的事,惟现时很多小孩认为学习是苦差,甚至有厌学的情绪。小孩都喜爱玩耍,具趣味性的学习往往能让学生留下深刻印象,巩固所学。优才(杨殷有娣)书院(小学部)副校长戴咏贤善用游戏教学,为小一学生度身订造每星期一节的「Good Kid Program(GKP)」幼小衔接课程,透过课堂里的游戏与有趣练习,让学生适应校园生活,建立良好品德。

四大学习主题 建立好行为

戴副校长明白幼稚园与小学的学习模式有很大差别,升上小一的学生每天都面临前所未有的挑战。她希望学生透过有目的的游戏,适应学校常规,同时由老师陪伴和带动他们学习自理,顺畅地衔接小学阶段,尽快投入愉快的学习生活。

GKP共有4个主题,分别是「守规」、「整洁」、「美丽」及「自信」。她指初来报到的学生如有犯错,其实并非顽皮,只是在陌生环境中未知有何规矩要遵守。在「守规的我」单元,学生会了解和学习校园内的常规和正确待人接物的方法,例如老师让他们跟从拍子练习「慢」、「安全」和「快」的步行速度,学懂在校内不同地方用相应速度进行活动,避免横冲直撞。学生明白守规的方法和重要性后,就会有遵守的能力,成为一个守规的人。而孩子在幼稚园阶段,凡事都有父母为他们打点安排,通过「整洁的我」单元的学习游戏,学生学懂怎样照顾自己,包括折衣服、绑鞋带和扫地等。当他们提升了自理能力,成为整洁负责任的人后,升上二年级就可以帮助学弟学妹。

透过盖棉被游戏,让学生分辨学校内应有的好行为,及不应模仿的坏行为。


此外,我们在很多事情上都对别人有要求,甚至容易放大他们的不足和缺点。「美」其实无处不在,「美丽的我」主题重点鼓励学生发掘身边的美人美事,欣赏别人的付出。单元其中一个活动是「还不完的账单」,要求孩子将父母对他们的工作量化,如为他们煮食、洗澡的次数,增强他们知恩的概念。通过不同游戏,学生慢慢学懂如何欣赏别人,凡事感恩。另外,考虑到刚升上小一的学生面对陌生环境,难免会焦虑不安,变得被动内向,戴副校长在「自信的我」课题设不同困难和挑战的游戏,提升学生的自信心、自我及团体精神的概念。

因应学生特性调节课程

要学生喜欢课堂,首先老师要投入。戴副校长笑指因为GKP以游戏教学为主,所以比日常的课堂嘈吵。老师要调节教学心理,不能以说教的形式教学,更不能板起脸孔,反而要拉近与学生的距离,营造欢乐的学习气氛,学生才会放得开,从而投入课堂。她亦经常提醒自己,不能让学生只顾玩乐,必须要从中带出学习元素,也要把课程结合日常生活,才能提升他们的学习效能。

另外,她指每年的学生都有不同特性,教学要灵活有弹性,不能一成不变。老师要在固有框架下,依据学生特性调节课程,例如有学生比较安静,老师就要思考如何静中带动,相反若该年级学生已经很活泼,反而不用做太多炒热气氛的功夫。

把口诀融入猜拳游戏,同学能更快背诵上课应有的礼仪和态度。

乐见孩子变化

教师最大的满足感莫过于看见学生喜欢自己的教学,并见证他们的成长。戴副校长满足地指,每次走进课室时,学生都会投来兴奋和期待的目光。她曾把猜拳游戏中的剪刀、石头、布改成存好心、说好话、做好事,让学生配合动作在堂上猜拳。另外她又把上课规矩浓缩成不同口号,让孩子边猜边谂,把内容深深印在他们的脑海中,再潜移默化地应用出来。

每位学生都有一本孩子成长日志,让父母与他们一同记录学习进度。

她又忆述去年曾教学生扫地和拖地等清洁技巧,后来观察到有学生于小息时不小心把饼碎跌在地上,以往动辄就请校工帮忙清理,但这次同学却主动询问能否取扫把自行处理。她感恩看到学生的进步,扬言自己的目标一直也没有改变,往后会继续以学生为教学中心,作最好的安排,让他们愉快地享受校园生活的喜悦。