玩中学、学中玩 以游戏进行学习善用电子教学优势
上一期《教育专业》,我跟大家分享了如何运用有效的教学实践,以电子学习为主轴,配合以处境导向、小组讨论、问题为本及微翻转等的游戏学习教学法,希望有效提升生活与社会科的学习素质。今期我将会继续分享另外两个教学实践教案,希望能让学生多了解社会,建立正确价值观。
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优才(杨殷有娣)书院
学习不是苦差 有趣的幼小衔接游戏课程 让学生走一条愉快学习路
学习应是一件快乐的事,惟现时很多小孩认为学习是苦差,甚至有厌学的情绪。小孩都喜爱玩耍,具趣味性的学习往往能让学生留下深刻印象,巩固所学。优才(杨殷有娣)书院(小学部)副校长戴咏贤善用游戏教学,为小一学生度身订造每星期一节的「Good Kid Program(GKP)」幼小衔接课程,透过课堂里的游戏与有趣练习,让学生适应校园生活,建立良好品德。
详细内容从游戏中 学习运算思维
自2015年政府提出推行STEM教学,不少学校便积极于课程中加入相关元素,当中尤其在电脑及科技学科中,不少学校都加入运算思维训练,教授学生编程元素。过往编程是专业技能,而且编码亦不是常人能理解,但现今于中小学所教授的编程不单容易入手,更可让学生于游戏中学习,提高他们的学习动机之余,亦鼓励同学发挥创意。
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