全方位创科教育 培育专业人才 迎接科技时代无限机遇
政府尤其重视人才培训及香港创科发展,投放大量资源协助学界推展创科教育,并提供各类型资讯科技支援计划,培养学生对科技的认识和兴趣,以实现香港成为国际创科中心的愿景。资讯科技总监办公室在三年前推出「中学 IT 创新实验室」计划,取得空前成功,深受学界欢迎,为学生奠定重要的创科基础。因此,政府今年宣布增加拨款,将计划延长三年。「中学 IT 创新实验室」计划评审委员会主席黄锦辉教授指出,计划希望为学生提供将知识学以致用的机会,并学会如何善用科技与技术,提升个人技能,成就未来科技人才。
详细内容发展科创技能 融入数码型社会
时代巨轮的转动,教育变革如箭在弦,随着人工智能技术在日常生活中逐步的渗透,人类未来的生活和工作将越来越多与人工智能技术打交道,而程式设计作为人类与电脑沟通的工具,是人工智能的技术基础。
详细内容打造创科学习历程 推动社会科技发展
「奇趣 IT 识多啲」计划能够提高学生对资讯科技的认识和兴趣,并加强他们在资讯科技方面的基本技能,从而为他们将来修读STEAM 相关学科和融入数码社会作好准备。为了有效落实计划,学校成功向政府资讯科技办公室申请资助,资金主要用作购买课程所需的物资,包括 5 部 24 吋桌上电脑装置和 20 部13 吋手提电脑装置,这些装置都配备了专业版软件和保养服务,以保证学生能够顺利地进行程式编写和应用开发。
详细内容扩阔科技知识 适应社会发展需要
政府于 2020 年推出「中学 IT 创新实验室」计划,学校于数月内已成功申请,并开展计划内的课程。同时,学校亦结合「全方位学习基金」拨款,相继举办了 20 多个工作坊,内容涵盖人工智能、物联网、无人机、虚拟实境及模拟飞行等。工作坊中部分同学凭借出色表现,获邀参加校际比赛,并获得优异成绩。
详细内容培养学生资讯素养 迎接人工智能时代
政府大力推动 STEAM 教育,鼓励学生参与资讯科技活动,提高他们学习资讯科技的兴趣,培养创意及逻辑思维。今年度《财政预算案》更宣布增拨 3 亿元,将「中学 IT 创新实验室」计划延长三年。学校计划紧扣校本课程,结合课堂内外,以纵向及横向层面,连系各相关学科的知识内容,以「多元化、趣味化、盛事化」为目标,加强推广 STEAM 教育,让学生在实验、创造和探究中,逐步学习和掌握先进的科学理论和技术,培养具有国际竞争力的创新人才。
详细内容以创科为核心 培育人才共创未来
政府致力鼓励学校推行科普教育,加强年轻人对资讯科技的兴趣及创新思维的发展,并推动资讯科技的学习氛围,让学生为融入知识型经济和数码社会发展作好准备。政府资讯科技总监办公室于2020/21 学年开始,相继推出为期三个学年的「中学 IT 创新实验室」计划及「小学奇趣 IT 识多啲」计划,旨在协助学界发展资讯科技教育。计划推行 3 年以来反应热烈,政府亦于今年宣布增拨 3 亿元,延续推行「中学 IT 创新实验室」计划。政府资讯科技总监黄志光先生指出,两项计划推行成效显著,合共收到逾 800 间中小学的申请,资助金额逾 3.8 亿,为学界发展 STEAM 教育及学生奠定创科基础,发挥积极性作用。
详细内容科创兴国 推动创新 普及科技教育
社会推动创科发展及人才培训是实现高质量发展的关键,国家于去年 9 月公布了《关于新时代进一步加强科学技术普及工作的意见》,明确指出要坚持把科普教育放在与科技创新同等重要的位置,为建设世界科技强国奠定坚实基础。故此,香港政府近年亦积极鼓励学校推行科普教育,为培养本地人才铺路,先后推出「中学 IT 创新实验室」计划及「小学奇趣 IT 识多啲」计划,以充实科技人才资源,壮大香港创科产业的力量,建设国际创新科技中心。
详细内容MakeX全方位机械人比赛 激发编程兴趣 发掘学生潜能
创新科技对青少年的成长和发展有着重要影响,学生实践创科的过程有助培养逻辑及创意思维,透过参与比赛不但能应用所学,亦能与同侪互相交流学习心得,提升学界的创科教育氛围。MakeX 机械人挑战赛由 2017 年举办至今,一直致力推广机械人编程活动,而 MakeX 作为引导青少年全方位成长的赛事平台,将竞技精神带到全球各国的小朋友,借着比赛增加他们对编程的兴趣。同时,MakeX 秉承创造、协作、快乐、分享的精神理念,通过有趣富挑战性的高水平比赛,引导青少年系统化学习和实践 STEAM 理念,鼓励他们活用学科知识到生活中探索和解决问题。
详细内容